厦门光棱网络科技有限公司成立于2018年8月,是“国家高新技术企业”、“科技型中小企业”。公司致力于研发MMO手游,是一家创新发展公司。由公司自主研发的手游《斗罗大陆2绝世唐门》已上线运营,好评如潮。公司将立足于当下,继续以创造精品游戏为导向,提供更优质的游戏体验与服务。
公司现诚邀热爱游戏的小伙伴加入我们的大家庭。实习生及全职均可,具体工作岗位如下:
岗位分类 | 招聘职位 | 专业需求 |
技术岗 | 游戏unity3d开发工程师 | 计算机科学与技术 |
游戏Java服务器开发工程师 | ||
游戏测试工程师 | ||
系统运维工程师 | ||
美术岗 | 游戏动作设计师 | 视觉传达设计 |
游戏特效设计师 | ||
角色原画设计师 | ||
3D角色模型设计师 | ||
UI设计师 | ||
场景原画设计师 | ||
策划岗 | 游戏数值策划 | 不限 |
一、游戏unity3d开发工程师(实习/全职)
职责描述:
1.使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;
2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3.设计并开发游戏核心系统,包括但不限于战斗、同步等模块
4.对游戏进行性能优化,包括但不限于UI、动画、资源管理等模块
岗位要求
1.计算机基础知识扎实,熟悉数据结构和算法,设计模式等
2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Lua者优佳;
3.有基本的使用Unity3D引擎基础;
4.热爱游戏,学习能?强,适应能?好,有强烈的责任?,具备耐?/细?的品质;
5.专业要求:计算机、软件工程、网络工程、信息工程等理工科相关专业
二、游戏Java服务器开发工程师(实习/全职)
岗位职责
1.服务器功能模块逻辑开发和维护;
2.产品辅助支持工具的开发.
任职要求
1.有基本的JAVA基础,熟悉MySql数据库;
2.具备扎实的编程基础,熟悉常用数据结构和算法,熟悉网络和多线程编程;了解一些布式系统的设计和应用;
3.热爱游戏,学习能?强,适应能?好,有强烈的责任?,具备耐?/细?的品质;
4.专业要求:计算机、软件工程、网络工程、信息工程等理工科相关专业
三、游戏测试工程师(实习/全职)
岗位职责:
1. 完成游戏的各项测试任务,确保质量;
2. 设计测试用例;
3. 执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题;
4. BUG跟踪反馈。
任职要求:
1. 有MMORPG游戏测试经历,热爱游戏产业;
2. 有一定的沟通能力、理解能力以及文字表达能力;
3. 个性谨慎,逻辑思维缜密;
4. 对重复的测试工作有耐心。
四、系统运维工程师(实习/全职)
岗位职责
1. 负责Windows/Linux服务器系统的日常运维工作;
2. 负责部分应用和Web系统架构的设计、部署、更新和维护工作;
3. 负责线上项目的日常监控、故障处理,保障各项服务SLA;
4. 自动化运维脚本及工具的编写,参与运维平台项目的开发;
任职要求
1. 具备良好的硬件、网络和防火墙基础知识,有一定的规划、配置、排错能力;
2. 具备扎实的系统原理知识,熟悉系统安装部署、日常维护、参数调整优化等;
3. 熟练掌握Shell,至少熟悉Python、Golang、Java中的一种开发语言;
4. 强烈的责任心和敬业精神,良好的团队合作精神,沟通能力和服务意识;
5. 计算机、软件工程、网络工程、信息工程等理工科相关专业
五、游戏数值策划(实习/全职)
岗位职责
1. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作;
2. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作;
3. 竞品的数值收集与整理。
职位要求
1. 热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款手机游戏并有自己的研究和心得;
2. 对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
3. 逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强。
六、游戏动作设计师(实习/全职)
职位描述
1. 负责游戏3D角色动作设计和输出;
2. 负责游戏中各类角色的骨骼、面部绑定,保证角色动作整体符合游戏风格与技术规范要求;
3. 配合项目优化动作、打击感体验,优化并确定风格方向,输出动作设计模版和规范;
4. 与特效程序完成最终输出动作及性能优化。
岗位要求
1. 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 熟悉运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3. 有镜头感,对动作和关键帧有基本认识;
4. 对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作,对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识;
5. 熟悉3Dmax及其他骨骼工具,能根据项目需求制作搭建自定义骨骼,并根据优化需求精简骨骼,有Unity3D引擎使用经验;
6. 对造型和动画节奏有基本认识,有很好的设计能力和角色性格的把控能力;
7. 热爱游戏,需提供和岗位匹配的作品。
七、游戏特效设计师(实习/全职)
岗位职责
1. 根据项目需求,使用引擎设计并制作项目及产品相关特效;
2. 能配合完成产品提出的特效需求,并及时处理引擎中的相关问题。
岗位要求
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底和较好的审美能力;
2. 对各类游戏美术风格以及动画规律有一定的理解,创作力强;
3. 熟练使用UE4、U3D、3dsMax等工具;
4. 热爱游戏,且对市面各类型游戏保持足够关注;
5. 需提供和岗位匹配的作品。
八、角色原画设计师(实习/全职)
岗位职责
1. 根据游戏设计方向,执行游戏风格匹配的设计方案;
2. 擅长仙侠古风、韩式唯美、二次元立绘、类FF14日式风格、欧美卡通风格的皆可。
岗位要求
1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分,对各类游戏有丰富的体验经验;
2. 美术/设计专业等优先考虑;
3. 擅长游戏里面的主角装备及时装设计,NPC设计,怪物设计,武器设计等;
4. 熟悉掌握photoshop、Painter、AI、SAI等设计软件等绘画软件;
5. 扎实的美术基础,具有较高的审美水平,色彩感觉敏锐,良好的市场洞察力,较好的创意思维;有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力;强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力;
6. 投递简历时,请附作品集。
九、3D角色模型设计师(实习/全职)
岗位职责
1. 独立完成游戏中角色、人物的设计制作。
岗位要求
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品;
2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观;
3. 工作技能要求:熟练掌握3dmax、ps、Bodypaint等工具;
4. 美术风格要求:能够把握二次元、欧式写实任意一种风格;
5. 软性能力:熟悉3D模型制作流程,责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
十、UI设计师(实习/全职)
岗位职责
1. 支持相关设计需求,包括产品UI设计、活动页的视觉设计;
2. 对设计流程及规范有一定认知,有多端经验(web/h5/app),能够与开发团队配合,完成产品迭代,对设计效率及质量负责;
3. 为运营类设计需求提供支持(包括h5宣传页、banner、海报等);
4. 参与团队的专业化建设和知识传播、发掘思考用户需求和产品设计方向。
岗位要求
1.人机交互、工业设计、视觉设计相关专业优先;
2.拥有优秀的视觉设计能力、在web/app界面设计方面有作品优先;
3.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标;
4. 能够熟练使用Photoshop、U3D等软件;
5. 自驱力强,做事积极主动、认真负责;对互联网产品趋势有敏锐的设计触觉;
6. 简历请附带作品集。
十一、场景原画设计师(实习/全职)
岗位职责
1. 配合项目制定游戏场景风格;
2. 具备较强的设计能力,类型选手,多种风格设定能力者均可。
岗位要求
1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2. 具有优秀的单体设计能力,擅长中式/古风/日式/二次元/赛博朋克等风格优先;
3. 扎实的美术基础,色彩感优秀,可以驾驭清新明快的配色;
4. 原画设计经验不限,具有优秀的审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 熟悉掌握photoshop、Painter等绘画软件;
7. 如了解3Dsmax、ZB、Xnorma、SP、SD、Speedtree、Blender等软件者加分;
8. 简历中请附带个人作品。
公司福利:五险一金、节日福利、生日福利、团建活动、项目奖金、晋升空间、员工旅游等
成长之路:公司有针对应届大学生开发的培养计划,通过在岗学习、项目历练、定期考核的方式培养在校大学生。应届毕业大学生是我公司人才培养体系的重要部分,旨在培养优秀的骨干员工与后备人才,激活人才梯队能量。
光棱游戏将为员工提供施展才华的广阔发展空间和与之相称的优厚待遇,我们诚挚盼望您的加盟!
招聘邮箱:hr@glgame.cc(请备注职位+姓名,美术岗请附作品)
联系人:郑女士 13606923825
公司地址:厦门市思明区瑞达国际金融中心17楼
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